我們一路畫。第一次提案,我們用很代工的思維,考慮了所有可行性,設計了一套蠻可行的東西。然後就被 ㄉㄧㄤ說沒發散就收斂。
第二次我們就發散了滿滿的一面牆的概念,裡面當然不乏天馬行空,完全不可行的有趣想法。(到這幾天都還算興致勃勃,好個刺激的設計活動)
終於終於,從十幾二十個概念中脫穎而出四到五個類別。這個時候已經有點累了,因為這些結論是我們花了整整一週的結晶。沒錯,我們畫了一週的Sketch跟2D。(不過還是小小興奮
到了第二個週一,我們天真傻氣的以為這五個玩意兒會有點結論了,結果當然沒有,我們要根據這四到五個概念再繼續發散。夠扯的,又畫了兩天的sketch。
到了今天,一整天都在畫Sketch,開始把圖面仔細思考後製程上的問題,刪刪減減一些不可能的或是太昂貴的選項。越刪越覺得不對勁...。
最後被挑出來的不就是一開始那兩個東西,而且是第一次提案的東西,99%一模一樣,剩下那1%大概就是R角稍微不一樣而已。整個悶到。
這樣就跟挑衣服一樣,看了一堆好高檔,好花俏,好飄逸,好好看的衣服,最後結賬還是黑白灰素色針織衫。
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