Friday, October 29, 2010

學生時代回憶錄

  開始上班之後回憶很多學生時代的事情,學生時代真的是很快樂的時光,但是我絕對不想再過一次國中跟高中,大學跟研究所是我最想要最想要再享受一次的部分。

  國中的生活回憶中除了補習就沒有其他的活動跟娛樂了,我到現在都不知道為什麼要補習,那比錢只是媽媽買個心安,除了英文課會專心聽之外,數學物理化學都不知道在發什麼呆,現在回想那段真的是段空白的回憶。

  高中不想再過一次,理由一樣也是充滿了補習,但是因為離開家所以稍微有一點點自由空間,基本上假日還是要回家(每週),同學們去什麼宜蘭花蓮旅行,我一個也沒參加,因為實在懶得跟家人報告這麼多細節(去哪裡?有誰?住哪裡?幾點出發?幾點到目的地?幾點晚餐?幾點睡覺?不要玩太晚、搭車小心、不要玩水、不要太晚回來、晚上不要離開飯店…。),出去玩都沒有交這份報告累人,所以乾脆都不說也不去了,但是就故意在家人面前接同學的電話搞得很可憐的樣子。就這樣三年過去…回憶起來只有浪費生命的感覺,當同學們高高興興熬夜一起趕美展,我則因為不能晚歸加上補習…。
  好不容易參加個社團,只是想要練個舞也要擔心家人看到那群外表不三不四的Dancer(大人很容易用外表判定這種東西),要上台北看個舞展,電話響個不停(一樣就是在哪裡?跟誰?…),身分證帶在身上,出事了自然有人會回家敲門,有什麼好擔心的?現在回想起來這麼乖幹麻?這些當初擔心的事情其實根本不重要,就算不接電話搞失蹤頂多被罵一罵,幾次之後就沒人會管了。整整六年沒有把叛逆期這種特權拿來用一下,現在過期了都不知道要怎麼用。這是人生最大的浪費!這六年讓我能夠應用在上班的技能大概就是「物盡其用(有假就要請、有下午茶就要喝…)」、「電話不要亂接」、「人話不要亂聽」。

  大學四年沒什麼遺憾,承接了高中的優良傳統,也是幾乎週週回家,人家熬夜趕專題我則一定回家睡大覺(堅守女孩子晚歸很危險原則),但是好玩的事情通常發生在熬夜那段時間。同樣承接高中優良傳統,假日幾乎不跟同學出去玩樂,理由同前段(高中時代),僅僅參加不得已要參加的迎新送舊活動,人際關係到底是怎麼建立的著實令人納悶。直到過了一年才突然發現其實已經上大學了…,是時候叛逆了(突然發現喝酒已經不是罪過的時候已經超過18歲一陣子了),才開始玩樂、翹課、晚歸…稍微看起來像正常的人生。

  正經八百的過了10個年頭,書也沒唸好(因為很想玩)、玩也沒玩到(玩的時候又擔心作業沒寫完),如果我有小孩,我一定把他踢出家門讓他玩到爽,玩膩了自然會想唸書(這就是為什麼把研究所拿來唸,因為中間有段時間太爽了,好像該收收心了),物極必反是這樣深奧又實在的說法,我媽怎麼沒聽過這個成語?可惜。

  如果一個人一輩子所有的東西都是有分配比例的,例如叛逆期10%、穩定乖巧期60%...,或是有50%幸運…,這樣的比例是用完就沒有的話,那我應該老了之後會變成龐克族阿嬤嗎?

Wednesday, October 27, 2010

一個關於戰爭跟花瓶的故事

  漂亮的女生跟不漂亮的女生基本上就是極度不公平兩個世界,人是視覺的動物,但應該不是「只有」視覺的動物吧?一個女孩子長得漂亮90分,只要能耍一點點的小聰明就直接加10分以上破表。長得不好看的女生基本上只有30分,需要有愛因斯坦的聰明才智才能勉強加到85分,不過基本上還是虧很大,因為都這麼聰明了還是輸給一只花瓶(還只是沒有小聰明的那種喔!)

  傳說W國的D軍團小將軍,手下有一群認真賣命的大將以及小兵,大家都資歷豐富且身懷絕技,有一天人手不足,找了兩個新的小兵,一個經驗豐富驍勇善戰的資深女將,另一個年輕可愛小女將耍起花槍有模有樣,同時錄取。爾後又遇人手不足之窘境,多補了兩位英勇猛將。年輕花槍小將自以為能與眾猛將齊肩退敵、平起平坐,並且也跟著精英將士們學習了不少新花招,不只耍花槍,關刀、豪龍膽樣樣來,煞有其事。

   隔年,D軍隊中專戰A國的兵團出現缺兵危機,急需即戰力新兵,花槍小將推薦二猛將,一為戰功彪炳猛女將、一為雄心壯志新兵且有實戰經驗,都算是中上人才,但卻遲遲沒有與將軍會面的機會。日隔不久,另有一名貌美女新兵欲加入,此名貌美小女子為花槍小將的同窗,故小將也將一些戰績報告遞呈給將軍審視,立即、馬上、立刻、即刻…得到與將軍會面的機會。 

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感覺就比較有實戰能力的女將
 
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小喬感覺就是個花瓶 不過其他能力真的不重要了
   會面結束,將軍立即、馬上、立刻、即刻思考是否任用此女兵,從不曾如此快速決定事情的將軍即如陽光一般燦爛的笑著考慮著此事。花槍小將不禁回憶去年的這個時候,難道那些花槍絕技、不算少的各種實戰經驗都不是讓她身在此處的原因?花槍小將不敢自比貌美小兵,但更確信當年十之八九是靠著年輕以及還算不錯的外型混入這個大軍營的。

  回想種種,所有事情串聯起來似乎合情合理

第一、 沒有大型戰事的領戰經驗。

第二、 沒有主要兵器的操練能力。

第三、 沒有絕佳領導風範。

第四、 一年多來僅有一次與兩位精英奮戰強敵的機會,其他都是一些耐力、游擊戰,只要有恆心有毅力就能完成的戰役。

第五、 偶爾派上用場就是耍耍花槍逗逗高官們開心開心。

  小將困惑實力為何物?此時此刻豁然開朗,實力乃身外之物,不是重點。一切花槍技巧只要學著關大爺耍著大刀有模有樣,並且攝錄下來放進戰功中即可,若不慎被發現只是有樣學樣耍耍刀,還可以為她掰出個說詞:平時真是認真乖巧,沒事還懂得進修。

   想當初進入兵團三個月,將軍還稱讚小將學習速度快,現在想起來感覺就像「最佳進步獎」這種爛獎項,因為原本不對那個永遠考0分的傻茂抱有任何期望,結果傻茂突然考了10分,簡直就是天賜恩典,買了一個空花瓶裡面突然裝了水,的確是蠻稀奇的,是應該稱讚一下。

Tuesday, October 26, 2010

嗩吶

  
  嗩吶到底時什麼神聖的樂器,居然可以屹立不搖於台灣各地的婚喪喜慶?前鎮子家中長輩辭世,家裡因為教派的關係,採用較為簡單的方式進行,所以除了一家人一起念經之外就沒有任何音樂或是樂器的伴奏。到了火葬的地方,各家家屬分別排成幾排,各自用各自的方法、宗教舉行火化前的儀式。

  剛開始還沒什麼異狀,就看到另外兩組家屬入列,穿著傳統批麻的裝扮,浩浩蕩蕩,接著就各家開始誦經。不妙,阿嬤應該根本聽不見我們為他唸了什麼經,應該已經完全被旁邊那組Free Style的國樂天團給吸引了,不要說阿嬤,我猜除了主持人之外,我們全家以及隔壁全家都被那震耳欲聾的中式爵士樂震懾了。我不禁開始佩服旁邊的樂隊為什麼還可以繼續吹奏音樂,都不會被影響呢,有夠帶勁的!

  所以…嗩吶到底何方神聖,是當年喇叭的proto type?然後研發完成之後把這個偉大的原型賣給傻呼呼的阿中?「有批喇叭好便宜啊~」。如果是這樣我會恨死那些老外…。在回家的路上,我忍不住問了一下學音樂的堂姐,嗩吶是有譜可以參考的嗎?姊姊回答「Free Style」,我並不意外,但是也不是太相信,後來我媽接著說「那個XX阿姨之前也有做那個喔!」,我完全相信嗩吶一定是Free Style!

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告別式

  短短幾天之內,參加了送別最後路程的葬禮也參加了新生的彌月之喜,完完全全截然不同的氣氛,同樣是生命,開始跟結束差這麼多,出生的時候開開心心,離開的時候卻是這麼的傷心,可是沒有人覺得離開比開始更值得慶祝嗎?喪禮哭的都是身邊的人(雖然彌月樂的也是身邊的人),對主角來說,辛辛苦苦過了一遭,照理就像國中高中畢業一樣,是否應該開心一點面對?當家裡爲了哪個門派舉辦喪禮吵鬧不休的時候,真想推著阿嬤的棺材帶她去吃風螺、去看陳菊的競選總部,辦個喪禮吵吵鬧鬧成何體統,不愛念經就不要唸,愛念經就唸就好了,管人家這麼多。

  所以生前契約一定要好好的規劃一下:親朋好友必須包紅包、要在君悅開Party、要Rock的經文、不准孝女白琴哭爸哭母、時間挑好燒一燒,放一放,每10年回來開個趴就好。不過天曉得我掛的時候有沒有後人幫我做這些事情?

Monday, October 25, 2010

心動

  今天偷聽到一位老太太講電話,很老的老太太了,她跟朋友或是親人聊天的樣子,說到心動這件事情,對話內容大致在說,她們去哪裡唱卡拉ok,有個老頭子就為了她唱了一曲,整個讓她好心動,讓她回到家裡還在想那段情境、那句話。我都不知道原來心動這件事情不會隨著年紀而消失殆盡。還以為心動是因為年輕不懂事才會因為一句話、一回眸而心頭小鹿亂撞,這真是太了不起的東西了,永遠不會消失的心動。
  說來可恥,時下年輕人恐怕只對Apple心動了吧。有什麼比i-phone 4更值得大夥排隊爭奪?

彌月酒

  10/16是寶貝龍的小姪女的彌月酒,從南部處理完阿嬤逝世的事情,馬上又參加一個新生的聚餐,氣氛差很多。這個彌月酒是在君悅飯店舉辦,小小的請了三張桌,小嬰兒跟小嬰兒的姊姊都很可愛,先祝她們都健康快樂!

  在君悅舉行彌月,就知道他們家是非常的寬裕,當然,老爸媽都是醫生,真的非常爽的兩姊妹呢。五星級飯店跟一般的飯店有什麼不同?說真的,我這種吃不出食物等級的嘴當然是吃不出什麼高級的味道,菜也沒有比較綠、肉也沒有灑金箔,但是絕對有它的價值。

  一般的餐廳,菜一上桌,阿婆大嬸沒人管它盤子放定位沒,搶喔~。這就是五星級台菜的第一個優點,沒東西可以給你搶。除了前面的小小點心,後續上的大菜都已經分盤分好,讓我想到以前有一年的母親節跟一些親戚一起過,也是吃這種飯店的台菜,那種不解風情的親戚吃得不是很滿意,因為沒東西打包好像讓他們很失望。

  五星級飯店不是東西有多好,而是它能給人五星級的優雅,客戶不用爭食搶菜、沒有塑膠袋打包得亂七八糟、沒有滿桌的蝦殼、沒有龍蝦的大頭被小朋友拿來拿去、沒有盛裝無數湯汁殘渣的髒盤子從頭到尾放在眼前、沒有需要自己用手撥開的荷葉蒸油飯…。完美。

Wednesday, October 13, 2010

模擬市民III-半虛擬人生

  太棒了,至於另一個快樂的虛擬人生才是這個遊戲最大賣點,真實人生通常是給虛擬人生玩得不耐煩了才會想去挑戰一下。虛擬人生的遊戲宗旨就是KEY IN一連串的遊戲密技,包括用不完的錢,金剛不壞之身,極強的工作能力…等等。這個虛擬人生也可以用真實的角度進行,也就是「金錢萬歲」版本(其他密技尚不討論)。

  故事一開始,就跟真實人生一樣,設定完美的小PEPE,年輕貌美、人見人愛(當然都是設定值),她帶著用不完的錢(當然是密技下的產物),她的爸媽是超級有錢人(我們可以自己爲她寫下她的背景),所以一畢業就買了一棟超級豪華的夢幻豪宅,游泳池、保時捷跑車、樓中樓、落地窗觀景浴室…,甚至想要什麼就有什麼,但是基本上,完美小PEPE還是個人,生老病死還是會發生,只是非常有錢。真的,遊戲中角色,說不定才是真正的自我,家中裝潢擺飾非常的奢華、花俏,甚至有點爆發戶的氣質,不是最貴的還不屑買…(重點跑掉了)。

  於是李大小姐就開始了畢業後的奢華人生,因為很有錢,所以還請了一個管家,所以家裡的大小瑣事都交給那位厲害的管家就好,於是省去了生活瑣事這個環節。至於工作呢?就跟大部分有錢人一樣,只是做個正當行業就好,成就不是重點,反正有花不完的錢,而這個正當行業通常就是女明星囉!就像Paris Hilton,名媛,就算不做什麼也可以上報。PEPE的生活宗旨就是回家游泳、享樂,她的升遷條件就是交很多朋友,至於另一個版本的PEPE的豬頭老公,在這邊當然不會發生,因為我已經在初期在別的地方建立了一個超級帥哥團,所以走在街上除了遇到豬頭之外,還有非常多的機會遇到帥哥。這個時候就挑一個最帥的帶回家玩樂。

  才寫到這裡,她的人生在真實人生中才過不到兩年,就已經找到另一半了(沒錯,這就是Paris跟我們這些平凡人的差別),不過那當然不會是她真正的另一半,否則其他的帥哥要幹麻?

完美的PEPE人生已經沒什麼太大的可看性了,於是開始衝刺事業,轉行走政治,從秘書做起,但是因為有權有勢,不一會兒又不小心當了國會議員了。到這裡,中間也才不過過了兩年左右,也就是完美PEPE 25歲就當國會議員了!!這就是錢跟權的結合。

這樣的人生才走到這裡,已經沒有任何奮鬥目標了,(中間就會穿插著玩貧賤PEPE版本),這個時候就會在去外面弄個男人來生小孩(不是結婚喔!只有種公的功能),男人就負責在家裡帶小孩(小孩不能沒大人在家,小孩會被社工帶走,保母又不可靠,她早退我的小孩就被帶走了…所以這個重擔就落在帥哥老爸身上了)。帥氣的老公在岳父的財力聲勢下也只能乖乖的在家帶小孩,不得出去拈花惹草!

小孩一歲了,太有錢的父母太無聊了,於是又幫她(他)生了一個弟弟或妹妹,寫到這裡,完美PEPE也不過28歲左右,人生已經無怨無悔了,快要沒有把戲了,又玩家本人已經沒有多於心力去控制那兩個小孩以及帥哥老公…。這個時候只好把老公給休了。呼!輕鬆多了…。不過過不了多久又把那個帥哥叫回來帶小孩了,因為實在太無聊了。

終於,小孩長大了,老公也老了,又這麼有錢,就開始遊山玩水,達到各種專長的巔峰(例如花藝、廚藝…諸如此類,遊戲太精緻了。)ㄟˊ?其實現在也才45歲左右…。只好開始玩兩個小女兒的生活了,因為那兩老已經沒什麼好玩了,兩個女兒比媽媽還要奢華無度,一動一靜,活潑的那個愛唸書、立志當總統,內向的那個是個淫亂的嗑藥女王(我沒有影射Paris或是Britney Spears的意思),那媽媽怎麼不出手管一管?(是阿,不然怎麼會有Paris這麼經典的人物呢?)。云云…這樣的人生有什麼意義呢?說真的,我非常想體驗這個空虛的人生。

為什麼沒有第二個結局?因為無聊至極的人生不可能沒有男人跟小孩,不然Angelina Jolie怎麼會搞出一家8口10口的排場?所以第二跟第三個人生不成立,至少在這個遊戲中不成立。END

模擬市民III-真實人生

若以真實的角度去玩這款遊戲:

  創造角色(個人或是家庭):可以做出自己理想中的腳色(通常一開始玩都會以自己為角色的影射),把這個人的長相、身材都調整到一個完美的境界。隨後更精緻的可以選擇這個人的星座、個性、人生目標。這些選擇都會影響著遊戲過程中的生活。真的很寫實,就像我們一出生就有一些無法改變的項目,例如潔癖、脾氣暴躁、長相優劣…等等等的,不過在遊戲中我們可以自己設定就是了。

  建立一個家:當然不是平白無故可以無上限的蓋豪宅,遊戲初期的預設金額(也就是我這個角色有多少財產)不多,只夠買一塊小小的地(比較偏美式的生活模式,因為是老外設計的遊戲),(要比較像台灣的生活就要玩II代的「公寓生活」,就可以租個小小小套房),買完之後就沒什麼錢蓋房子跟裝潢了,所以正規的玩法之下,一開始都是家徒四壁,四面牆,牆上有個電話(才可以找工作),房子裡有一張床(才可以睡覺,然後才有精神起來找工作),床旁邊有小隔間是廁所(裡面只有馬桶、洗手台跟淋浴間,而且還是超級陽春那種)。

  人生:感覺有點像是大學剛畢業的階段,拿著學生時代存的一點點錢(或是好心的父母給的一點點的錢),開始自己生活、找工作。玩到這裡,就會感慨,原來正常的人生是這麼辛苦的,滿足了生活基本需求之後,一大早去上班,回到沒有任何裝潢以及溫暖的房間時已經體力透支,每個生理機能都已經到了極限,洗個澡、吃個微波食物就上床睡覺了(為了第二天能夠起床上班),啊對了,如果不整理家裡的話,家裡還會很髒喔!所以還寫實到要花時間整理家

  這樣的生活已經沒有多的時間可以進修了(偏偏遊戲中又很真實的製作了一些工作的升遷條件,也就是進修一些技能才能升遷,真TMD寫實),因為沒有多的時間進修,升遷速度也龜速慢…日覆一日,賺來的錢買買生活用品、繳帳單(沒錯!精緻到居然要繳帳單!就是這麼真實!)就所剩無幾了。

  說好的升遷呢?一開始還算是容易升遷,看看書,一下就升遷了,越到後面越難升遷(真實人生更是如此,就連一開始都很難升遷)。玩著玩著,終於熬過窮苦的生活,進入…不是這麼窮苦的日子,戶頭理終於有多點錢了,也終於當成了一個小小經理,狀態區的人生也已經走到中年了。

  說好的老公呢?經歷了前半段的人生,哪來的時間找老公?除非在設定階段就幫他設定了一個男朋友同居人(現實生活中大概就是學生時代認識的男友吧?),否則誰有那個閒情逸致去外面把男人?這個時候就只好下班後去酒吧或是公共場所認識一些朋友(沒錯,這會讓她第二天上班體力透支,但這就是人生),看看有沒有人願意跟這個老處女交往了…。費了好大的勁兒,終於找到一個男人(電腦預設的男人都是豬頭,又是一個TMD寫實的點)娶回家(遊戲中沒有娶或嫁的分別)。

  接下來會有兩種結局,第一個是辛辛苦苦的做人,好在遊戲中沒有高齡產婦這種東西,死之前都生得出來,於是影射的自己終於生了可愛的小孩(遊戲寫實到可以讓小孩有點像父母,所以爸爸是個豬頭的話…???),爲了小孩,父母兩都出去賺錢,只能請保母帶小孩,否則不能留小孩一個人在家(還會被社工帶走喔!多真實阿!!),終於屎尿屁的把小孩弄大了,通常也沒有精神經營那個愛的結晶再過一次跟父母差不多的人生了(尤其小孩又長得像豬頭老爸),所以版本一的結局就是,小孩長大了,元老角色慢慢會掛掉,於是又重複一樣的人生(可能賺錢稍微不是這麼辛苦,這就是另一個故事了)。Story I,END。

  至於第二種結局就是,跟老公兩個人就頂客到天堂,後繼無人,遊戲結束。

  當然還有第三種結局,就是沒有找到男人,自己孤獨終老…。

  以上就是以寫實的角度去玩這個遊戲,非常辛苦,玩完之後會覺得我為什麼要在虛擬遊戲中玩真實人生,難道過得還不夠嗎?不過人就是賤,就是想看自己的人生縮影…。

模擬市民III

  模擬市民這個遊戲很久之前就出到三代了,只是目前為止的資料片還不夠豐富。之前有提過模擬市民這款遊戲給我很多的感觸,這些感觸是要真的玩過這款遊戲的人才能了解。

這款遊戲的內容可簡單的描述如下:

1. 創造角色(個人或是家庭):三代已經可以巨細靡遺的刻畫臉部以及身體特徵,讓腳色更加的客製化。

2. 為那個自己創造出來的腳色建立一個家:有很厲害的功能,讓我們可創造夢幻的家(包括房屋外觀以及內部裝潢)。

3. 以上兩點完成後就可以開始這個(些)腳色的人生:包括大概的人生目標以及生活細節(細節到吃喝啦撒睡都必須控制)。

  主要操作就是以上三個大方向,看似簡單,但是這是個充滿慾望以及人生黑暗面的遊戲。由於我實在是太愛這個遊戲了,我決定把我的心得慢慢的整理出來供自己作為人生的借鏡(??)。

Day182 - 襯衫

  襯衫一直是個很神奇玄妙的東西,先不說女生襯衫,因為女生太多衣服可以穿了,襯衫只不過是造型的一環。但是男生就不一樣了,除了少數族群的男生會有一些造型特殊更甚是露肩造型服裝,大部分男生的上身穿著就只有T-shirt、Polo衫以及襯衫。最多也最方便的大概就是T-shirt了,任誰穿上都不加分也不扣分(再怎麼樣都比裸身好)。Polo衫就稍微挑人穿,不過這又是另一個故事了。

  襯衫就相當的了不起,相較於前兩者都偏向休閒的裝束,襯衫則可正式亦可休閒,暫時不討論休閒的部分,因為多數Nautica或是Tommy襯衫都帶一些些休閒氣息,色彩繽紛,都挺好看的。但是比較正式的襯衫就厲害了,只要不是過肥或是過瘦的男人,穿上襯衫絕絕對對加分。原本禽獸般的男人穿上淺色襯衫,馬上可以偽裝成人類;原本豬頭老闆,穿上西裝也可以瞬間就不是這麼豬頭了;至於原本就不錯的男人,穿上襯衫簡直就讓人噴血(想想世足時候的英格蘭隊)。真的要幫設計襯衫的人拍拍手,他創造了最厲害的偽裝術。

  另外,我還非常熱愛襯衫的袖子捲起來的造型,尤其長袖襯衫捲起來又格外的帥氣,所謂帥氣已經不限定於男生或是女生襯衫,就連女生捲起襯衫袖子都特別的美,有種工作認真的感覺。BRAVO~

圖片來源 http://www.weartoimpress.com/media/catalog/product/cache/1/image//345x/I/M/IMG_6953.jpg

Tuesday, October 12, 2010

Day181 - 精準的失控


  精準的失控,這本書是九把刀的作品,開始看前面幾頁已經是好久之前的事情了,而且是在書店裡面翻閱,讓人蠻想繼續看下去的,但是我實在不確定他的書值不值得購買。他寫的故事總是充滿了戲劇性的效果,一些奇怪的事情作為開頭,一步一步發展著奇怪的旅程,情景通常描寫得很真實,有點在看真人實境秀的感覺,讓人想要窺探隱私的佈局。這種吸引人的寫法很厲害,總是可以吸引讀者翻閱。

  經過多次去書局有一頁沒一頁的看著,故事依舊很吸引人,但是我就是遲遲都沒買下來,原因有二:第一,我不喜歡買小說,因為不會再看第二次。第二,因為這種故事性質,讓人窺探完隱私之後,就不會再有興趣了。

  好奇可以殺死貓,我就這樣被殺了,最後在某次非常無聊的場合,我買下這本小說,花了一個多小時就看完了(畢竟探人隱私的內容需要多少時間去思考?),看完之後我還真的不知道該有什麼想法?

  客觀來講,我想說蠻好看的,因為前面劇情鋪陳很有意思,故事架構大概先分別敘述幾個互不相干的人所遇到的人事物,最後這些人其實都是環環相扣的,只是是用一些奇特的方式串聯起來,架構不是太有創意,而且可想而知應該這些人都是有關係的,但是內容跟細節非常特殊。

  主觀的說,我不喜歡這個故事的某部分細節,而且這個部分還佔了蠻大的部分,這種感覺有點類似:傲慢與偏見裡面的男主角透過fairy god mother托夢給女主角表達愛意…。整個就是跳痛,他在一切很合理很寫實的情境中加入了絕對超脫魔法與合理性的劇情,不知道為什麼我很沒辦法接受這種安排。(當然如果是如波西傑克森或是哈利波特這種原本就是以奇幻冒險為主軸的故事,要如何不合理都無所謂,越跳痛越好。)

  我認為並不是因為我個性保守無法接受性方面的內容,而是內容安排上,關於性的部分有點不夠美(好吧,算我保守,我還是喜歡好萊塢式的性愛),讓我覺得整個小說有點髒掉了,關於這個部分,作者也很貼心的提出他安排這種橋段的原因,確實幫助我解惑了些,但是仍然無法接受,看完覺得丟掉也不是、不丟掉也不是,放在書架上又有點俗氣的感覺,比我的論文還更顯俗氣些(至少論文是精裝本,還燙金呢)。至於我到底推不推薦這本書?我推薦!基於一種有福同享有難同當心態(在此為後者考量居多),我覺得大家都該看一下。