Thursday, August 4, 2011

就是在混

為什麼設計師桌上都要放很多玩具呢?或是很多雜誌、很多詭異的小物品、益智遊戲…,這樣都讓人家認為設計師是個爽缺,好像24小時連上班都在爽,雖然我以前也曾經這麼覺得,設計師就是爽歪掉,不然怎麼會有令人稱羨工作環境以及玩不完的玩具呢?

當工作有一半時間是要依靠高科技電子計算機的時候,偏偏這個高科技又遇到了瓶頸,設計師就要像爸媽陪伴孩子一樣度過重重的難關跟這些瓶頸。
開Rendering軟體、邊開檔案同時要邊開ProE4,還要順便開一下ProE5當作買一送一不開白不開,再更重要的就是要開音樂。這些必要的部分已經佔掉大部分的記憶體了不說,其他小小的程式還是要跑跑,像是mail啦、AI之類之類…。

阿為什麼要同時開這麼多,因為在等A進行的同時,身邊若沒有小玩具就只能開啟另一個程式做另一件事情,例如瀏覽人家的部落格或是真的很認真的處理工作上的另一件事情,等主要的A完成了,就要回過頭來忙A…大概就是這樣的情況讓我不忙,但是電腦很忙,讓我們的工作陷入惡性循環。電腦很慢-->工作很慢-->做別的事情讓電腦更慢-->工作更慢-->加班-->again。

大家都就定位了,計算機就算得要死要活,這時候除了mail跟word這些小遊戲之外其他東西都不能碰,不然剛剛辛苦打開的A就要重新再來一次。所以才會在這邊寫日記陪伴A慢慢的工作。

為了避免電腦過度負荷,最好的方式就是設計師離開電腦玩玩具看雜誌,不要增加電腦的痛苦,像這樣打日記就很影響它,但是手邊沒有玩具所以只好跟日記聊天,天阿…我到底在幹嘛。

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